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Ynna
Ynna-Simbolo
La Ferocidad

La Gran Depredadora

Deidad Menor

Símbolo

Zarpazos cruzadas sobre madera verde, en llamas.

Plano natal

Sueño Esmeralda.

Alineamiento

Caótico Malvado (CM)

Ámbito

Animal, Caos, Fuerza, Mal, Caza, Predadores.

Dominio

Sed de sangre, Licantropía, Bestias y monstruos merodeadores, acecho.

Adoradores

Primalistas, Cazadores, Druidas, Asesinos, Licantropos, Bestias ingeligentes, Trolls.

Alineamientos afines

LB NB CB
LN N CN
LM NM CM
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"No importa el bien, no importa el mal, solo el más fuerte prevalecerá."
―Canción de Sangre[src]

Ynna es en esencia es una fuerza primigenia que representa la vertiente más cruel y salvaje de la naturaleza en la que solo el más fuerte sobrevive.

Dogma

La supervivencia de los mejores y la expulsión de los débiles son el legado de Ynna. Una muerte o asesinato brutales y sangrientos tienen gran significado. La clave de la vida es el enfrentamiento entre cazador y presa, la determinación de quien vive y quien muere. Debes ver cada labor importante como una cacería. Permanece siempre alerta y con vida. Camina por las tierras salvajes sin temor y no demuestres miedo en la caza. La brutalidad y las emociones fuertes derrotan a la razón y al pensamiento concienzudo en todo momento. Prueba la sangre de los que mates, y nunca mates a distancia. Trabaja contra aquellos que cortan el bosque y matan bestias solamente porque son peligrosas. No acabes con los jóvenes, las preñadas ni con los engendros de las profundidades, de modo que las presas sigan siendo abundantes.

Adoración

Ynna

Gran parte de la influencia de Ynna sobre Azeroth ha sido gracias a la devoción de los distintos imperios Trolls, conocida como uno de los más poderosos Loas y respetada bajo el ámbito de la ferocidad.

Los clérigos de Ynna rezan durante la noche, preferiblemente bajo la luna llena. También suelen rezar a Ynna antes de las cacerías, durante las persecuciones y mientras realizan una libación sobre su presa caída.

Cuando los clérigos de Ynna matan a una presa, suele entonarse la Canción de la Sangre y después se llevan a cabo diversas plegarias, rituales y cantos específicos.

La iglesia de Ynna funciona entorno al concepto de la caza y actúa como células locales independientes, sin una jerarquía central, y bastante desunidas. Sin embargo, esto hace que sea muy difícil eliminarlas y que resurjan con rapidez.

Todas las células están dirigidas por un Amo de la Caza que puede ser un clérigo, un druida, un explorador o un depredador cambiaformas. Ellos son los que deciden el lugar, fecha y presa de las cacerías ceremoniales de los fieles. El puesto de Amo de la Caza se gana por medio de un duelo a muerte si el que ocupa el actual puesto no abdica de él.

Los clérigos de Ynna son conocidos como los Amos de la Caza o Señores de la Caza, a diferencia del los fieles que son conocidos como “los de la Caza”. No existen títulos individuales, excepto el de “Cazador Viejo” como una forma de respeto a un clérigo de mayor edad.

Ordenes

Señores de las Bestias

Artículo Principal: Señores de las Bestias

La iglesia de Ynna cuenta con diversos individuos vinculados a ella. Los más destacados son los Señores de las Bestias, individuos que cuentan con una enorme conexión con los animales, logrando incluso lograr control sobre ellos. Los Señores de las Bestias suelen ser individuos solitarios y que no se mezclan con la fe de Ynna, sin embargo, cuando uno de ellos pide ayuda a algún Amo de a Caza rara vez se niegan a ello.

Templos

Rituales

La fe cuenta con dos rituales de gran importancia.

Festín de Ciervos

El primero es el Festín de los Ciervos, en el que los clérigos de Ynna cazan un gran número de presas e invitan, especialmente a los que no son miembros de la fe, a un festín y prometen cazar durante el invierno y ayudar a los más necesitados. Esta fiesta es una de las cosas que realiza la iglesia que es bien vista por la gente común.

La Gran Cacería

Artículo Principal: La Gran Cacería

La Gran Cacería, que tiene lugar cada estación, los adoradores de Ynna dan caza a un o varios humanoides. Éste puede escapar con vida si sobrevive hasta el amanecer o si escapa.

Adoradores Notables

Relaciones

Ynna3

Marca de Ynna durante La Invasión de Auril

Ynna esta enfrentado con las deidades de la paz, naturaleza y civilización.

Desde la Marcha Onírica el odio hacia el pueblo élfico ha ido en incremento dentro de Ynna, por lo que guarda su más intenso desprecio hacia Titania, debido a la gran influencia que ésta deidad ha tomado en el Sueño Esmeralda tras la llegada de ésta raza, comenzando a restringir la influencia de Ynna e incluso llegando a limitar sus territorios de caza, obligándola a exiliarse de las tierras en la que sus hijos pisaban.

En numerosas ocasiones ha lanzado ataques sobre los Elfos Silvanos, y ha adoptado a los Trolls como sus principales devotos, otorgándoles su bendición en las distintas guerras en contra de los elfos de Azeroth, despreciando a con semejante intensidad a Elune.

Debido a éste odio ha hecho alianzas con Auril en diversas ocasiones, y mantiene relación de utilidad con el panteón Abisal; Akanar, Tempus y Shar.

Heraldos

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